jueves, 10 de noviembre de 2022

Homenaje a Liliana Mapa 03

3. Center Lost. Año 2008
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Mapa presentado en el octavo torneo de mapas de Doom elaborado por “mojon man” (Ventor Tormentor en ese entonces) en el año 2008


 

De aspecto simple y algo lineal, pero ya se podía vislumbrar a donde iría la autora.

Roll:

Sinceramente, este mapa es una recreación de los caminos que debemos recorrer (masomenos) en el primer nivel de “Parasite Eve 2” al menos la primera parte, es uno de mis juegos favoritos de la PSX digan lo que digan, después ya se trata de un sueño “mala leche” que tuve y lo quise recrear en DOOM, claro es difícil tomando en cuenta las limitaciones del port, y claro mi sueño fue mucho más siniestro en todos sentidos, pero parte de él está ahí, con las jodidas arañas y los demonios a las afueras del edificio, una locura total”

Y efectivamente si has jugado el titulo mencionado de “Square Enix” (Square Soft en ese entonces) podrás reconocer que mas que una recreación, se trata de un camino, una línea similar que hay que seguir en esa ya mencionada primera parte

 El estilo se puede notar mas estético, mas creíble en su estructura, aun se mantiene muy simple en su detalle, pero al parecer ese estilo “urbano” siempre fue el sello de esta rubia autora (así es, era una rubia muy guapa la señorita Liliana, eso era lo que nos llamaba la atención en ese tiempo, ¿Qué hace una mujer tan linda en estos foros y mejor, jugando videojuegos? Lo que dio mucho de que hablar en la ya mencionada comunidad videojueguil porque si, ya lo estás pensando y efectivamente, éramos muy machistas en ese entonces y los videojuegos estaban catalogados para personas ociosas sin nada que hacer, aah que bonitos tiempos)

Se puede notar que en esta ocasión Roll (Liliana) se tomo la molestia de hacer efectos de luces o al menos variar en las tonalidades de estas, brindando una iluminación mas creíble, muy brillantes en las afueras de los edificios tratándose de luz natural y tonalidades medias en los adentros pues se trata de luz artificial. 

Se podría decir que la dificultad es elevada únicamente en momentos muy puntuales, pues en general es bastante llevadero, el mapa muy a pesar de que la primera parte se refiere a una especie de recreación, lo que resta del mapa es bastante original, el final parece algo tosco por el cambio brusco de elementos en pantalla, tanto enemigos como objetos adornativos (si, acabo de inventar la palabra)

Es un mapa bastante ameno, en partes facilón y batallas muy significativas. 

 

Homenaje a Liliana, Mapa 02

Segundo MAPA
Last Man. Año 2007


 

Mapa participante en el “Torneo de Mapas Zdoom” organizado por Adriel Torres (acá RicarDoom) se trata de una recreación desde cero de su mapa anterior, hecho con "scripts" para “hexen format”, lamentablemente no cuento con una copia de este mapa más que unas simples imágenes que encontré en una nota del blog de Roll y otras cuantas en un tema del foro de Arcades 3D, si alguien cuenta con una copia de esta obra le agradecería mucho me la pudiera compartir.

 














 

Homenaje a Liliana

He aquí un pequeño homenaje a una gran amiga (como ya bien se mencionó) que pues en su momento, y más que nada en los tiempos de - pues quizás no podría decir de mayor interacción y movimiento en los foros de “Arcades 3D)” porque realmente cuando yo llegué a esa comunidad allá por el año 2005, ARCADES 3D ya tenía su fama (digo, la encontré buscando la forma de correr DOOM 2 en Windows XP, pues tenía problemas de sonido, (aaah los source ports, gloria bendita) pero no fue sino hasta el 2006 que me animé a hacer una cuenta en el foro para que esta maravillosa comunidad me ayudara resolviendo mis dudas, así que desconozco cuan movimiento y actividad había en ese entonces, aunque estoy seguro que muchos de los usuarios la conoció pues en dicho espacio tiempo dio mucho de qué hablar.

 No podría decir a ciencia cierta en qué momento me percate de su presencia en ese espacio “Doomero” solo sé que de un momento a otro ya tenía presencia y al menos en mi caso en ese tiempo me parecía peculiar una mujer por esos lares que, definitivamente las había, pero no niego que, su aparición contagió a más de uno que de hecho (y esto porque me lo contó) variados troles en su momento le tenían saña y mala leche, aunque no creo que haya sido algo personal, digo, así son los troles, es su naturaleza vampírica.

 Me refiero a Liliana (Liliana Velázquez Aurora) acá conocida como “Roll” y en foros aledaños la conocéis como “Lily-Chan” “Etsuko” (hasta donde pude rastrearla, al parecer le daba recio a la navegación) Según los registros de Arcades 3D su abordaje a dicha barca navegante de la nostalgia fue en Agosto del 2006, aunque encontré registros más añejos en foros de otras páginas que nada que ver con DOOM pero si con descargas multimedia, esta niña de la estrellas ya tenía un buen rato figurando en internet.

 UN POQUITO DE SU HISTORIA

De Sal mexicana y pimienta italiana, Liliana nació en territorio mexicano, bla bla bla infancia bla bla bla juventud bla bla bla aquí estamos… FIN.

Para no hacer el cuento tan largo, me decidí a solo hacer un pequeño resumen de los mapas que creó y algún detallito de interés.

LO POQUITO QUE APORTO

Después de su “fama” en el ya mentado foro, Roll participó en varios torneos de mapas que, si bien pareciera que la suerte a la hora de valorar sus obras no fue del todo favorable, en parte por la lógica de valoración poco justa y -a riesgo de ser mal interpretado) por ser la única mujer contendiente, aun asi, al menos tuvo presencia en estos como participante férrea estando al pendiente y colaborando con la presencia y actividad de esa página que muy buenos ratos nos dio, aliviando esa sed en los momentos de ocio.

En sus obras se puede ver el avance de su labor, la evolución de su técnica a la hora de elaborar propuestas para el tan mentado DOOM.

Seguramente habrá algunas obras que falten, las que he recopilado son las que pude localizar, hay las que conozco de su existencia, pero no encontré ninguna copia donde su link de descarga funcionara, si alguien cuenta con alguna de ellas le agradecería me la compartiera.

A continuación, el listado de mapas creados por esta autora del primero al último (seguramente en diversas notas) donde también dejare su respectivo link de descarga para todo aquel que en su momento no haya podido jugarlo y quiera revivir viejas glorias y sentimientos. (en dado caso que haya jugadores del DOOM por estos lares)

1. Escapando de la crisis. Año 2006 (Sustituye el Mapa30)
(Gracias a Adriel Torres acá RicarDooM por el link)

El primero primero así lo que se dice el primero en terminar y publicar, y tiene todas las “características” de un mapa primerizo, aunque se puede notar que ya tenia ciertas ganas de elaborar algo propio pues muy a pesar de los detalles del “Mapeado” con su línea argumental bastante lineal, tiene cierto sentido e intuición.

Tiene momentos que pueden desorientar pues hay interruptores en un extremo que abren una puerta en otro opuesto o en alguna parte del mapa donde no hay referencia alguna, lo que provoca tengas que regresar a buscar a ciegas a investigar que se ha activado.

Al parecer Liliana tenia una gran habilidad y destreza a la hora de jugar pues este mapa (y por lo que se puede ver en sus proyectos posteriores) la dificultad es elevada, pero es algo bastante táctico pues no se se trata de una saturación de enemigos sino de una combinación peligrosa (porque de echo hay pocos en todo el mapa) haciendo ciertos encuentros bastante personales.