Mostrando entradas con la etiqueta Historia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Historia. Mostrar todas las entradas

jueves, 10 de noviembre de 2022

Homenaje a Liliana Mapa 03

3. Center Lost. Año 2008
DESCARGAR MAPA


 

 

 

 

 

Mapa presentado en el octavo torneo de mapas de Doom elaborado por “mojon man” (Ventor Tormentor en ese entonces) en el año 2008


 

De aspecto simple y algo lineal, pero ya se podía vislumbrar a donde iría la autora.

Roll:

Sinceramente, este mapa es una recreación de los caminos que debemos recorrer (masomenos) en el primer nivel de “Parasite Eve 2” al menos la primera parte, es uno de mis juegos favoritos de la PSX digan lo que digan, después ya se trata de un sueño “mala leche” que tuve y lo quise recrear en DOOM, claro es difícil tomando en cuenta las limitaciones del port, y claro mi sueño fue mucho más siniestro en todos sentidos, pero parte de él está ahí, con las jodidas arañas y los demonios a las afueras del edificio, una locura total”

Y efectivamente si has jugado el titulo mencionado de “Square Enix” (Square Soft en ese entonces) podrás reconocer que mas que una recreación, se trata de un camino, una línea similar que hay que seguir en esa ya mencionada primera parte

 El estilo se puede notar mas estético, mas creíble en su estructura, aun se mantiene muy simple en su detalle, pero al parecer ese estilo “urbano” siempre fue el sello de esta rubia autora (así es, era una rubia muy guapa la señorita Liliana, eso era lo que nos llamaba la atención en ese tiempo, ¿Qué hace una mujer tan linda en estos foros y mejor, jugando videojuegos? Lo que dio mucho de que hablar en la ya mencionada comunidad videojueguil porque si, ya lo estás pensando y efectivamente, éramos muy machistas en ese entonces y los videojuegos estaban catalogados para personas ociosas sin nada que hacer, aah que bonitos tiempos)

Se puede notar que en esta ocasión Roll (Liliana) se tomo la molestia de hacer efectos de luces o al menos variar en las tonalidades de estas, brindando una iluminación mas creíble, muy brillantes en las afueras de los edificios tratándose de luz natural y tonalidades medias en los adentros pues se trata de luz artificial. 

Se podría decir que la dificultad es elevada únicamente en momentos muy puntuales, pues en general es bastante llevadero, el mapa muy a pesar de que la primera parte se refiere a una especie de recreación, lo que resta del mapa es bastante original, el final parece algo tosco por el cambio brusco de elementos en pantalla, tanto enemigos como objetos adornativos (si, acabo de inventar la palabra)

Es un mapa bastante ameno, en partes facilón y batallas muy significativas. 

 

jueves, 27 de octubre de 2022

Recuerdo de la niñes en vicios.

Allá por el 2005, me fue regalada la primer consola de Microsoft, la famosa Xbox, un mueble de color negro con el poder de una pentium 3 y el peso del mandado básico para el desayuno (1 kilo de tortillas, uno de huevo, uno de papa, chiles, queso, café y la fruta que quieras) un control del tamaño de un huarache de mi abuelito y 4 juegos originales: Blowout: Un Shooter hecho en 3D que se juega en 2D que me negué a darle una segunda oportunidad hasta la fecha. BMX XXX: Un juego de bicicletas estilo Tony Hawk pero con temáticas para adultos, y mejor dicho con temáticas sexuales pues podías desbloquear videos de nudistas al completar niveles, un juego que pasó desapercibido para nuestros padres a pesar de la portaba pues nos dejaron poseerlo. Turok Evolution: Un FPS de dinosaurios que fue el primero que probé pues me había gustado tanto el turok 2 y tenía altas expectativas. Y un juego de basquetbol del que no recuerdo su nombre ni jugué ni me interesa recordar, seguro se llamaba NBA "Algo"

 

Con solo la escuela como "Obligación" gran parte de mi tiempo en ese entonces fue dedicado a disfrutar de varios títulos de aquel gran maquinon, debo decir que hay muchas gratas e hilarantes experiencias de esa época, una de ellas es que teniendo 3 hermanos (uno mayor y 2 menores) era de suma importancia la comunicación, organización y por qué no, la paciencia a la hora de planear como dividiríamos el tiempo para poder jugar todos, pues al ser todos hombres rebeldes sin causa, ya teníamos definidos ciertos gustos por el arte a nivel personal, es decir, teníamos gustos diferentes, menuda sorpresa descubrir que cual espejo fuera tenia tanto en común con mis hermanos, como ejemplo un fuerte deseo por experimentar algo con cierta intimidad, esto traducido en que había ocasiones en que si era divertido compartir tiempos de juego en equipo, pero muchas otras veces era necesario enfrentarse a la máquina de manera individual y muy personal.
En un principio no era tan notable pues casualmente solo dos de los cuatro juegos que venían incluidos en el paquete, contaban con multijugador, y uno de ellos que era el de Basquetbol, estábamos de acuerdo que era una mierda y bien preferíamos juagar futbol en la calle que figurar jugarlo en un videojuego, así que haciendo a un lado este título, era solo el Juego de Turok el que contaba con multijugador con una opción de "deatmatch" o sea "Retas" en pantalla dividida, lamentablemente solo contábamos con un periférico y las Retas no eran tan llamativas por lo que disfrutábamos de los juegos en grupo con el clásico "Vida y Vida" es decir, jugaba un turno hasta morir y ya le tocaba al otro.

El catalogo tan limitado de títulos y la nula economía con la que contábamos nos impedían conseguir más juegos pues, ¿qué niño de bajos recursos recibe $400 varos de domingo para comprarse un videojuego? esto provoco desplazáramos la nueva XBOX para regresar a la PlayStation la cual contaba con un chip y ya poseíamos  un amplio catálogo de títulos, pero poco duró la indiferencia hacia la maquina negra pues mi hermano el mayor logró intercambiar el juego NBA de mierda por un título de peleas llamado "Dead or Alive 3" que con tan seductoras protagonistas y peladores mamados y súper cool, rápidamente nos regresó la esperanza de que la XBOX no estaba tan culebra, y trabajando en equipo logramos hacernos de un segundo mando con el cual pudimos batirnos a duelo en este -espectacular en su tiempo- juego de peleas.

Poco a poco el gusto por la nueva generación se fue convirtiendo en pasión lo que me llevo a querer estar al tanto de los nuevos lanzamientos, naciendo un gusto por los programas televisivos que todos los fines de semana no podía perderme, dos de ellos el olvidable "Atomix TV" Con los conductores Akira y Kiwi, dos cara de pachecos decía mi tía y mi amor platónico de ese entonces, Patricia Beltrán la "Chocolatito" (¿Que quieren? era un escluincle) que con reseñas y recomendaciones despertaron en mi un interés por el Anime que hoy a la fecha fue perecedero y mejor transformado en gusto por la animación de todo tipo.
El otro programa era el legendario "Cybernet" con la inconfundible voz de Alexandra Vicencio
Estos programas hacían de nuestro conocimiento los diversos y alucinantes títulos que había disponible para nuestro mueble de Microsoft y como eso de gastar muchos dineros por un videojuego no era lo nuestro, optamos por modificar la XBOX para así pudiera correr copias digitales y no "Oficiales", copias pirata pues, solo así pudimos sacarle todo el jugo a esa poderosa máquina, pero más tarde que temprano nos encontraríamos con las consecuencias de esto, pues la necesidad -mencionada antes- de jugar de manera muy personal determinado título saldría a relucir.

Tal fue el caso que en una de esas reuniones de hermanos se decretó cambiar de turno cada media hora, y por un tiempo fue bueno, el problema se presentó cuando comenzaron a llegar a nuestras manos títulos más complejos con tintes cinematográficos, repletos de cinemáticas que intentaban contarte una historia profunda del juego en cuestión, técnica que se puso muy de moda en esos tiempos, lo que reducía casi a la mitad la experiencia de juego y tiempo con el que contaba para jugar pues casi 20 minutos de mi tiempo me la pasaba viendo cinemáticas, suerte era cuando el titulo te permitía cortarlas pero cuando no lo permitía de verdad era un tormento, además con la tecnología en animaciones CG y lo fácil que uno se emocionaba de niño era imposible no querer ver esas grandiosas cinemáticas.


Esto por supuesto dio como consecuencia otra reunión para decidir qué hacer con este asunto del tiempo, después de ofrendas, tributos y el respectivo pago al dios del gordeo, del gaming y la enajenación, nos fue revelada una solución bastante razonable pero que requería de un gran sacrificio, hacer una peregrinación hacia la paciencia a un día de distancia.

Así es, se decidió dividir el día a solo dos jugadores, es decir, siendo cuatro hermanos, 2 de nosotros sacrificaríamos nuestro turno para jugar al día siguiente, un arma de dos filos pues dependiendo con que hermano te tocara hacer equipo dependía tu tiempo de juego, por supuesto que cuando teníamos horarios de labores diferentes, es decir uno estudiaba en la mañana y otro en la tarde venia como gloria vendita pues al ser este mi caso tenía suficiente tiempo para disfrutar sin prisa alguna ese título que me llamaba con voz seductora a pasar un buen rato juntos, de esa manera la hermandad fue muy feliz, claro menos nuestros padres que insistían en mandarnos por los mandados y hacer tareas que ellos no querían hacer pero esa ya es otra historia.

El tema de los videojuegos se volvió cosa seria, reconozco el daño que me causó en su momento en modo de adicción, pues era un hecho que suspendía tareas y actividades por querer pasármela jugando, cosa que a la fecha ya no es, pues aunque aún tengo un gusto por los videojuegos a modo de pasión, se encuentra compartiendo tiempo con muchas más pasiones que tengo, como la lectura, la escritura, la música, el arte, el cine, el trabajo y el amor, de ninguna manera satanizo a los videojuegos como algo malo o nocivo para la salud mental, son un pasatiempo más, un placer, y como todo placer hay que saberlo andar.

La Xbox para mí ha sido una consola muy buena, pues por más que busco solo tengo gratos recuerdos con diferentes títulos y momentos con mis hermanos, pues hasta me hacen gracia aquellos recuerdos de cuando mis padres nos decomisaban la consola o escondían el cable de corriente de esta cuando no nos poníamos de acuerdo, discutíamos o no queríamos hacer los mandados, lo único negativo que recuerdo era tener que caminar un kilómetro de regreso al puesto de juegos del mercado porque, el que nos vendían no lo corría la consola o estaba incompleto o no era el juego que habíamos pedido, uno de los problemas de comprar discos piratas.

Reflexión: El crimen a las recreativas

Hace muy poco tiempo en la ruta que suelo tomar para efectuar parte de mis actividades me encontré con la sorpresa de que en la avenida principal de mi pueblo abrió un nuevo local o salón de arcades o recreativas, me parecía curioso que en estos tiempos alguien pueda ver negocio en este rubro, antes de seguir, estoy seguro que ustedes queridos lectores deben saber ya o tener idea de lo que son las recreativas, en caso de que no, un salón de arcades o recreativas como su nombre no lo dice se refiere a esos salones o locales dedicados a la renta de diversas maquinas con los arcades del momento y no tanto donde felizmente podías ir a gastar montones de domingos o mesadas teniendo siempre el particular cuidado de a quien le ganabas en una reta de The King of Fighters pues podías perder no solo tu dinero sino también la vida.

Un local de maquinitas pues.


hoy en día es muy difícil ver salones dedicados a este pasatiempo, salvo por los que puedes encontrar en alguna plaza comercial con juegos exclusivamente para niños que no son amantes o aficionados a los videojuegos y que realmente son una mierda perecedera, lo más común es ver una de estas “maquinitas” en alguna farmacia (que con las tiendas de genéricos y similares también se están extinguiendo, humano drogadicto) o en una tienda de abarrotes (otras que también peligran con la llegada de su depredador natural El OXXO, humano consumidor) ya empolvada, ya sin vida, ya sin gracia.

Con la llegada de las consolas de videojuegos y el diferente enfoque que se le dio a estos últimos, los salones de arcades fueron perdiendo seguidores y quizás poco más con los poseedores de dichas consolas ya liberadas o como comúnmente dicen, “pirateadas” pues muchas de ellas permitían así -gracias a otro enemigo dígase “emuladores” que son programas que pueden reproducir copias digitales de todos estos juegos que muchas ocasiones ni siquiera habían salido oficialmente para consolas de hogar- jugar estos títulos de forma gratuita o con una inversión monetaria menor.

Aunque esto último no fue la única causa, si fue un golpe bastante fuerte, fue toda una sorpresa para mi ver aquel local siendo acomodado y recibiendo lo que parecían ser los últimos detallasos para quedar lo más galante posible para su presentación.

 Acá en mi pueblo acostumbran hacer una ceremonia de apertura a la menor provocación, suelen contratar bocinas gigantes que amplifican el sonido hasta romperlo y distorsionarlo por completo, así como edecanes de abundantes carnes que mueven sus traseros en un pasito sin ritmo que recrean en un mismo lugar sugiriendo un sensual baile que de baile nada tiene y de sensual menos sino de invitación a ver sus carnes de cerca a cambio de recibir un volante publicitario, todo esto en un ingenioso movimiento que les permite aguantar todo el día trepadas en semejantes tacones sin terminar con espolones, y si alcanza el dinero, un tipo con voz incomprensible que con gran premura anuncia lo que ofrece el comercio que en el mejor de los casos entras a descifrar o enterarte por ti mismo que diablos blasfema aquel locutor.

 Esto pasa en tiendas de todo tipo, locales de algún mercado, aniversarios, promociones, liquidaciones, mitin político, hasta para cuando el comercio o tienda cambia de nombre o dueños, pero esta vez no, nadie avisó del arribo de esta vieja amiga que desapareció por largo tiempo y regresó sin hacer ruido.

No supe cuando abrió sus puertas pues de un día de cerrado el local pasó a abierto sin nada que decir más que ahora era posible asomarse a sus adentros, tal fue la sorpresa de su silencio que dejé pasar un día pues la ausencia de catadores me hizo pensar que aún no había servicio, al día siguiente me presente solo para curiosear que tenía para ofrecer, claro que de recreativas no tenía nada, abundaban las máquinas de azar, esas tragamonedas todas con la mecánica de meter un determinado número de pelotitas al estilo del clásico pinball en diversos orificios de distintos puntajes custodiados por pequeñas tornillas que dificultan la ya difícil puntería dotadas de las melodías más mierderas que pueden existir que indignas de ser llamadas melodías son, que con la falsa pretensión de ganancia van ilusionando a pequeños incautos con sonidos de monedas cayendo que simulan un gran botín cuando solo regresan una pequeña parte del que ya han perdido, al menos eso le pasó a aquel fulano que brincaba de gusto con el sonar de esos metales cayendo en una bandeja de aluminio que incrementa el sonido de aquellos 50 pesos que ganó después de haber metido ya 100.

Las tres máquinas de arcades que por cierto dos de ellas estaban vacías, se trataba de las ahora casi comunes “multijuegos” que aunque desde el día de su aparición hace ya varios años no me gustaban para nada, comprendo que es un completo alivio para aquel que pretenda invertir en la renta de estas máquinas pues así puede llegar a muchos más niños rata con menor precio pues no se compara la rentabilidad de una máquina con un solo juego que a riesgo de que ya no tenga seguidores puede quedar obsoleta o en el mejor de los casos con un margen de ganancia bastante limitado que la que contiene diversas opciones para los diversos gustos que puedan sobrar en esta moda videojueguil.

Suelo interpretar todo lo que llaman evolución como decadencia, no sé si tenga polos invertidos, gustos viceversos o que simplemente sea diferente o vea algo que tú no, pero me ha pasado mucho, aquí por ejemplo, recuerdo que a la llegada de estas máquinas multijuegos aquí en mi pueblo hace ya bastantes años, como diez años me parece, claro que era novedoso y mis compañeros de parranda gamer se sentían en la cumbre del éxito de las recreativas pues soñaban con el día en que todo el local o salón estuviera lleno de estas multijuegos para así no esperar a que terminen de jugar otros en caso de que la maquinita con el juego solicitado estuviera ocupada y no se tuviera el tamaño adecuado de testículos para retar a aquel acaparador en su partida obligándose a esperarlo y conformarse con algún otro juego no tan deseado y así mismo para el caso contrario cuando no faltaba el que si tuviera los tamaños para retarnos y terminar con nuestra partida en aquellos días donde cada vez se volvía mas difícil contar con algunas monedas ya sea por la situación económica de nuestros padres, tíos y abuelos o porque estos mismos ya se olían en donde nos gastábamos aquellos contables en una palma de nuestra pequeña mano pesitos y se negaban rotundamente a que sean dedicados al entretenimiento con el viejo decreto de “primero lo que deja y luego lo que apendeja” anqué lo que les deja los traiga bien pendejos, con estas multijuegos sería la oportunidad única para aspirar a pasar un mayor tiempo en estas muertas recreativas, creían se trataba de la evolución de las maquinitas, pero yo estaba en contra de estas maquinas pues para mi estaban en contra de todo el significado, honor y sentido de las recreativas, pues poco a poco se fueron convirtiendo en prostitutas con placeres momentáneos para niños rata, abriendo sus piernas para saciar los precoces desahogos de estos viciosos difuntos reduciendo el sistema de diversión a un simple “jugar por jugar”

Y en eso terminaron, efectivamente la exclusividad murió, la superficialidad desplazó lo espiritual nuevamente, pues poco a poco los grandes salones de arcades se veían reducidos a estancias cada vez más pequeñas y con menos maquinitas, la última vez que vi abierto mi local favorito, solo tenía dos maquinitas ambas multijuegos vacías a comparación de las hasta quince unidades que llegó a tener y el espacio del salón era tan pequeño que parecía se habían cambiado a la cabina que te cambiaba las monedas, una renta de local bastante más ligera debo suponer, “para que rentar tantos equipos si con solo tres tengo la misma cantidad de juegos y hasta más, ahorro en la renta y en mantenimiento” debió pensar aquel dueño en el momento cúspide de la oportunidad de evolucionar su cartera, la atractiva chica de la cabina de cambio ya no estaba más, la habían despedido matando así la el sueño y oportunidad que tenia de casarme con ella aunque tuviera veinte años más que yo, ahora los dos muebles jugabilisticos estaban encadenados al muro y solo se los encargaban al comercio de un lado, un completo deterioro fue evidenciado por mí y muchos de mis amigos que resentimos está perdida pues no solo se trataba de ir a jugar o gastar dinero.

Cuan emocionante era para mí regresar cada semana para descubrir si alguien ya había superado mi record en el metal slug 3, o babear con admiración aquella gran habilidad de aquellos contendientes en las incansables retas del the King of fighters, ver chorros de sudor de aquellas hermosas doncellas de piernas relampagueantes en la máquina de baile o aquel par de elementos trueno dando golpes a la velocidad de la luz a un pequeño disco plástico en la mesa de hockey sin contar las imposibles jugadas y maniobras de aquellos largos partidos de futbol en el ya clásico futbolito, o simplemente sentarse dentro del salón empapándose se esa feliz convivencia dialogando nuevas experiencias y conociendo amistades de juego.

De regreso al presente.

Continuaba la decadencia, las tres máquinas multijuegos que tenía este nuevo local del que hable en un principio, solo contaba con versiones modificadas de los clásicos arcades, por alguna razón no se molestaron en agregar las versiones originales, esto como consecuencia recrea batallas y retos mediocres con pseudo jugadores que lo único que hacen es spamear especiales o presionar los botones sin sentido que igual la ventaja que tienen en estas versiones “Hack” o “plus” no les pide el mínimo de esfuerzo o práctica lo que atrae a diversa rapiña que con sus hedores a tabaco apestan el local ahuyentando a los pequeños curiosos creando mala fama a estos lugares que de estancias pasatiempo y entretenimiento se convirtieron en recinto de ocio y perdición.

Fue triste pues así mismo terminó esta desvalorada opción de entretenimiento en mi pueblo, como una mujerzuela que todos los días abre sus piernas para invitar a sus adentros a pequeños roedores a pasar todo el tiempo que puedan pagar con esas monedas que van a parar al impío del gaming, pero que bueno que pasó, pues pude darme cuenta que los tiempos cambian para bien, aún sigo pensando en que lo que llaman evolución yo lo llamo decadencia cuando su supuesta evolución se encuentra en superficie y materia, pero en que hay que dejar el pasado en el pasado es algo en lo que estoy de acuerdo, las recreativas fueron los principios y bases para lo que es ahora la industria de los videojuegos, sin ellas, todo esto no sería lo que es hoy, llegaron hasta donde tenían y así mismo tuvieron que revestirse de nuevos ropajes con las actuales y novedosas consolas en esta nueva generación y venideras, el problema son las clasificaciones y etiquetas que no nos permiten ver cuando un concepto ha cambiado o mejorado, pero ahí están, donde las dejaste, de distinta manera, pero nunca murieron, solo cambiaron.

Y a todo esto ¿Hay recreativas dónde vives?